UnityDay2 Moving the Camera

チュートリアル二日目.

Unityのコードは何をコミットしたらいいんだろうか. github/gitignoreを参考にしたらいいのかな?

内容

  • Asset同士の親子関係の作成
  • カメラの位置の変更
  • LastUpdate()メソッド
  • Empty Game ObjectでGameObjectをグループ化する
  • Prefab. Game ObjectをAssetsに移動して、templateとする.
  • Tag
  • OnTriggerEnterとTriggerによるによる衝突判定
  • Collider+RigidBody=Dynamic
  • Kinematics RigidBody

メモ

  • Unityの開発ではマウス必須かも.